„Squid Game“ 3 serijos santrauka: cukrus, cukrus

Kokį Filmą Pamatyti?
 

Žaisti! Į Kalmarų žaidimas 3 serija, mūsų herojai ir beveik visi jų kolegos žaidėjai – iš viso 187, o jei tai žaismas su liūdnai pagarsėjusiu policijos žmogžudystės kodo numeriu, bravo – grįžta į paslaptingą Front Man ir jo įvairų ratą, aikštę ir trikampio veido rožinės spalvos goons. Žaidėjai išmintingesni. Jackpotas yra didesnis. Žaidimas yra sunkesnis (net jei per bandymą miršta mažiau žaidėjų). Ir kai kurie žaidėjai pradeda bandyti aplenkti žaidimo meistrus.



Epizodas pradedamas su Jun-ho, civiliais drabužiais apsirengusiu ankstesnės serijos policininku, kuris veža furgoną, vežantį Gi-huną. Netrukus jis pasiekia savo tikslą: barža, pilna tokių furgonų, pakeliui į apleistą salą. Jun-ho traukia a Baimės kyšulys svirduliuodamas po vienu iš furgonų ir laikydamasis, leisdamas jį nuplukdyti ant baržos. Galų gale jis užkliūva ant vieno iš rožinės spalvos apsaugų apskritimu, užspringsta vaikiną, pavagia jo uniformą ir numeta jį ant baržos šono, kad nuskęstų. (Nesu įsitikinęs, kad tai yra policijos taisyklių knygoje.)



KALMARIŲ ŽAIDIMAS 103 KELIŲ BAIMĖ

Kai jis patenka į vidų, stebime, kaip jis stengiasi suklastoti kelią per įvairius rožinių vaikinų protokolus – kur eiti, kada kalbėti, ką daryti ir pan. Baržoje jis taria jūros ligą, kad paaiškintų savo vėlavimą; per antrąjį žaidimą – daugiau apie tai netrukus – jis tiesiog sako, kad susipainiojo. Epizodas baigiasi numanoma grėsme, kad jis susidurs su tam tikromis tos painiavos pasekmėmis. Apskritai, tai didelės rizikos įmonė.

Jis toli gražu nėra vienas, kai reikia rizikuoti. Kai žaidėjai vėl susijungia, kai pradeda sekti savo miego dujų dozę, susidaro kelios klikos, kurios galvoja, kad skaičiai yra saugūs. Dauguma mūsų herojų – Gi-hun, Sang-woo, Ali ir senukas – susirenka kartu. Gangsteris Deok-su greitai surenka mažą minionų būrį; jį atstumia kišenvagis, o jis atstumia žaidėją #212 (Kim Joo-ryoung) – naujagimio mamą, kurios rankovėje yra daug daugiau gudrybių, nei galėtumėte pagalvoti.



ŽAIDIMO SQUID 3 EPISODE LAIPTAI

Iš tiesų, motina ir kišenvagis baigia sudaryti savo komandą, kai abiem leidžiama pailsėti vonioje. Kaip motina, kuri kontrabanda gabeno cigaretes ir žiebtuvėlį mažame inde, įdėtame į makštį; ei, rūkyk juos, jei turi! – garsiai padirbinėja apie vidurių užkietėjimą, kišenvagis įsiveržia į ventiliacijos sistemą, kur spjauna į rausvus vyrukus, tirpdančius dideles cukraus partijas.



Dabar čia viskas tampa šiek tiek eskizinė. Sang-woo apie cukrų sužino iš kišenvagio, bet nesidalina šia informacija su tariamais komandos draugais. Kitas dalyvis, Nr. 111, savo pusryčiuose randa mažytį popieriaus lapelį, kuriame skaitomas koris, o tai jam taip pat suteikia pranašumo.

Visi žaidėjai yra suburti į rinkinį, sudarytą kaip milžiniško dydžio žaidimų aikštelė, su aukšta džiunglių juosta ir suaugusiojo dydžio čiuožykla ir pan. Jų prašoma išsirikiuoti prieš pasirinktą formą: apskritimą, trikampį, žvaigždę ir skėtį. Sang-woo beveik, bet ne visai, perspėja Gi-huną, kad jis neimtų skėčio, bet galiausiai jis laiko užčiauptą burną. (Nesu tikras, kodėl – ne taip, lyg Gi-hun nukreipimas tinkama linkme būtų patekęs Sang-woo į kokią nors nepalankią padėtį, nors, manau, jis tuo metu to nežinojo.)

SQUID ŽAIDIMO EPISODE 3 ŽAIDĖJO LAIPTAI

Tada žaidimas atskleidžiamas. Kiekvienam žaidėjui įteikiama plona cukraus vaflė su įspausta pasirinkta forma. Jiems suteikiama adata ir ribotas laikas, kad su ja būtų galima ištraukti formą iš vaflio. Jei jie per lėti arba sulaužo formą, žaidimas baigtas. Ir jūs žinote, ką tai reiškia.

Tai nagų kramtymas, ypač Gi-hun, kuris pasirinko skėčio formą. (Prisiminkite, kaip praeitame epizode jis paliko skėtį vietoje buvusios žmonos, todėl jo dukra, išlindusi jo grąžinti, pamatė jį dengiantį patėvį? Matyt, nuo mažens jis pametė skėčius. ) Kai žaidėjai laimi ir pralaimi aplink jį, prakaitas pradeda pilti nuo jo veido ant vaflio, iš dalies jį ištirpdydamas. Jis supranta, kad tai yra raktas į laimėjimą: jei jis laižo vaflį, jis bus plonesnis ir plonesnis, todėl jam bus lengviau išplėšti skėčio formą.

Tuo tarpu mama savo kontrabandiniu žiebtuvėliu šildo adatą, kuri taip pat ištirpdo vaflį ir palengvina jos darbą. Laimėjusi, ji perduoda žiebtuvėlį gangsteriui, siekdama užsitarnauti jo malonę.

Vienas po kito visiems pagrindiniams veikėjams sekasi. Tačiau vienas iš nevykėlių pavagia savo sargybinio ginklą ir laiko jį ginklu. Pamatęs, kaip visi kiti nevykėliai sušaudyti, jis priverčia sargybinį nusiimti kaukę ir, prieš pasukdamas ginklą į save, stebisi savo jauna amžiumi. Tada sargybinį be kaukės asmeniškai įvykdo Front Man, kuris primena rožiniams vaikinams, kad jei konkurso dalyviai pamatys, kas jūs esate, esate miręs.

Trys epizodai, didelė dalis Kalmarų žaidimas Tamsus žavesys yra kontrastas tarp gerybinio, žaismingo, vaikiško žaidimų pobūdžio ir sadistiškų, lemtingų pasekmių jų praradimui. Tam tikru lygmeniu tai savaime suprantama: žmonės neturėtų būti nušauti už tai, kad prarado raudoną, žalią šviesą. Turiu omeny, duh.

Žiūrėti Colts žaidimą tiesiogiai internete nemokamai

Bet vieną kartą Kalmarų žaidimas ir jo kūrėjas, rašytojas ir režisierius Hwang Dong-hyuk, įkanda dantis į vieną iš šių žaidimų, jie sunkiai įkanda. Paimkite cukraus ir korio žaidimą iš šio epizodo: kaip viscerališkai apmaudu matyti milžinišką vaikų žaidimų aikštelę su įvairiaspalve tvorele, kreidelių debesis ryškiai mėlyname danguje ir smėlio sluoksnį ant žemės, padengtą krauju ir Mirę kūnai? Tai vaizdas, kuris kurį laiką išliks su jumis. Tai ne mažiau veiksminga dėl savo akivaizdumo. Santykinė žaidimo tyla – visi tiesiog sėdi ant grindų stropiai dirbdami – sukuria ryškų kontrastą su sparčiai besiplečiančiu raudonos šviesos, žalios šviesos rato chaosu.

ŽAIDIMO SQUID 3 EPISODE PLAYGROUND ŽUDYNĖS

Įspūdingas ir serialo sugebėjimas priversti jus rūpintis žaidėjais, kuriuos jis išskiria dėl dėmesio. Gi-hun, Ali ir senukas susiduria kaip dideli mylimieji. Dėl kišenvagio išgyvenimo instinktų jai lengva įsišaknyti. Motinos gudravimas yra juokingas ir iškreiptai mielas. Net policininkas Jun-ho yra užjaučiantis kaip vaikinas, kuris eina per galvą, desperatiškai bandantis išsilaikyti.

Didelė išimtis šiuo metu, išskyrus gangsterį, yra Sang-woo. Kodėl jis taip nenoriai dalijasi savo žiniomis su tariamais bendražygiais? Konkrečiai, kodėl jis neįspėjo Gi-huno nesirinkti sudėtingos skėčio formos? Sang-woo žinojo, kad jis skyrė savo senam draugui mirties nuosprendį. Ar jis slapta bando užkariauti varžybas, kad padidintų jackpotą žaidimų pabaigoje? Ar jis asmeniškai piktinasi Gi-hunu dėl priežasčių, kurių mes dar nežinome? Ar jis tiesiog paslaptingas, paranojiškas ir besidomintis, galbūt dėl ​​metų, praleistų žingsniu priekyje įstatymų?

Tai gerai kalba apie Kalmarų žaidimas Sėkmės rodiklis, kurį man atrodo, kad tokie klausimai verčia susimąstyti kaip ir patys žaidimai, arba paslaptis, kaip jie gali surinkti tiek šimtų pakalikų slaptai tokiai sadistinei įmonei. (Trumpai galvojau, kad visi rausvi vaikinai buvo ateiviai arba robotai, kol Jun-ho išmetė akivaizdžiai žmogų vaikiną, kurį pakeitė iš tos baržos.) Nesu tikras, kad kuris nors iš šių veikėjų bus toks sudėtingas ir niuansuoti kaip, pavyzdžiui, Tony Soprano, bet jie neturi būti. Geram veiksmo trileriui tereikia sukurti įtikinamus žmonių eskizus, suteikiančius jums tiek, kiek užteks, kad jų nesėkmės jums ką nors reikštų. Tame konkrečiame konkurse Kalmarų žaidimas jau laimėjo.

SKAITYTI KITAS: „Squid Game“ 4 serijos santrauka: laikykitės komandos

Seanas T. Collinsas ( @theseantcollins ) rašo apie televiziją Riedantis akmuo , Grifas , „The New York Times“. , ir bet kur, kur jis bus , tikrai. Jis ir jo šeima gyvena Long Ailende.

Žiūrėti Kalmarų žaidimas 3 serija „Netflix“.